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卒研 情報系 平成21年3月10日 4時間
日付 3/10 4時間 (累計155時間)
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
作成の続き。
卒研報告書の作成。
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
作成の続き。
卒研報告書の作成。
卒研 情報系 平成21年3月6日 4時間
日付 3/6 4時間 (累計151時間)
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
完成したプログラムの最終チェック 発表用のプレゼンの準備。
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
完成したプログラムの最終チェック 発表用のプレゼンの準備。
卒研 情報系 平成21年3月5日 4時間
日付 3/5 4時間 (累計147時間)
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
戦闘の仕組みを理解するために新たにプログラムを作成 完成
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
戦闘の仕組みを理解するために新たにプログラムを作成 完成
卒研 情報系 平成21年3月4日 4時間
日付 3/4 4時間 (累計143時間)
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
戦闘の仕組みを理解するために新たにプログラムを作成の続き Part2
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
戦闘の仕組みを理解するために新たにプログラムを作成の続き Part2
卒研 情報系 平成21年3月2日 4時間
日付 3/2 4時間 (累計139時間)
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
戦闘の仕組みを理解するために新たにプログラムを作成の続き
学習内容
テキスト
使用テキスト
Javaゲームプログラミング
感想
戦闘の仕組みを理解するために新たにプログラムを作成の続き


